横屏里,左右两端不必一样热闹|从珊瑚到气泡,背景也有自己的速度,深蓝背景里的亮色,要亮在合适的位置
9月30日,Microsoft Casual Games宣布Microsoft Jewel独立应用登陆iOS和Android。作品采用三消结构,并提供跨手机与电脑的进度同步。移动版也支持Xbox成就。这是游戏行业的移动端动态,并非PG作品的更新公告。横屏提供了更长的运动路线,也带来了新的构图问题。鱼群入口、菜单与操作区分别占住位置之后,中央需要保留清楚的活动空间。左右两边可以有不同的节奏,没必要始终保持完全对称。一侧鱼群刚进入时,另一侧可以暂时安静。让目光随路线移动,比把所有角色同时堆在中央更容易看清楚变化。通勤等待时看几分钟,和在家用大屏幕观看,是不同的体验。先选择舒服的音量与亮度,留意眼睛是否疲劳,比不断延长游玩时间更重要。一群小鱼沿着弧线游过,背景会立刻有了方向。单条大鱼的体积、鱼群之间的间隔和前后景的速度差,让同一片海底不再像静止壁纸。海底休闲游戏作品的观感,很大一部分来自这些不显眼的运动安排。